AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Protected Internal: Kontrolör, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi sınırlanmışdır ve ancak türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki başka sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Veritabanı meselelemleri yaparken, Object dershaneı ekseriyetle muta nesnelerini temsil buyurmak midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı teamüllemleri henüz modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Uygun zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında mevzi kayran ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button bağırsakin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bana destek başlamak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim içtimai iletişim araçları hesaplarımı takip edebilirsiniz.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini uydurmak ciğerin muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece numerik başlangıçleri akseptans eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data aksatai ve ortaklaşa iş strüktürlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını esenlar.

1) Kıraat ve tahrir olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın doğruca kullanımı ile evet. MainClass’ın altında

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get C# Object Kullanımı the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Button muayeneüne ikon izafe etmek muhtevain genellikle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon beslemek sinein süflidaki kabil bir kod parçasını kullanabilirsiniz:

object olarak tanımlanan kararsız her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Fakat object tipteki bileğalışverişkene atanan paha Boxing(Kutulama) işlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface yazgıtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page